正视“瘾”,才能明白我们如何“上瘾”。目前我们对成瘾的理解,其问题在于:忽视学习的作用,会让人们把成瘾不恰当地归入医学疾病,……
万万没想到,如此普通的复选框,竟也能玩出这种高度!例如点一下复选框,屏幕就像被投入石子的水面泛出波纹。设定好初始状态,就……
本文来自微信公众号:社交产品笔记,作者:NKL宁凯伦,头图来自:视觉中国无聊、孤独、荷尔蒙首先提一个问题:我们做一款产品的……
有人可乐上瘾,有人奶茶上瘾,有人果汁上瘾,连蛇草水这么不好喝的东西都有人会上瘾。市场上的产品那么多,总有一款让你上瘾。“……
编辑导语:随着互联网行业的发展,游戏已经成为了成年人必备的娱乐方式之一。最近关于《原神》这款游戏很火,那它的内在逻辑究竟……
编辑导语:在产品设计中,用户情绪是一个不可忽视的方面,结合用户情绪,产品可以更有效地提升用户留存与转化。本篇文章里,作者……
短视频上瘾也许并不是一种病因,而是一种病理现象。不是因为沉迷了短视频才有那么多情绪问题、社会问题,是社会“病”了,才导致部……
游戏的快乐,就在于确定性的快乐,我们知道解决什么样的问题会带来什么样的收获。而消除游戏,把“解决问题到得到结果”这条路径拉……