本文结合具体实例给大家介绍一下关于4种用户体验,分别是:自订内容、语音用户界面、简化认证、增强现实。 自订内容 “一刀切”和“……
“我命由我不由天”哪吒的这句经典语录被无数人当作座右铭,而现实往往是 “我命不由我”的迷茫,不少人通过占卜寻求心理安慰。
编辑导读:做产品就好像搭积木,战略就像搭积木前的图纸,对每一个零件进行拆解。本文作者通过自身工作经验,总结了一些在做产品……
韩国信息通信技术部本周二表示,今年将投资 1655 亿韩元(1.5 亿美元)用于开发融合 5G 的新业务技术,例如无人驾驶汽车和虚拟现……
编辑导读:对于习惯小轿车出行的人来说,了解路况是出门的第一步。通过地图产品,可以知道当前的交通情况,从而避开拥堵路段。这……
在人工智能浪潮下,腾讯的破局方向在哪里?作为中国社交和游戏领域的一把手,腾讯的地位毋庸置疑,但它略显保守的扩圈策略,也让……
Unity 9 日宣布,收购增强现实应用开发商 VisualLive
本届 315 晚会主题为 “提振消费 从心开始”,应用了VR 扩展呈现技术、AR 智能跟踪技术、智能捕捉技术,形成主持人、观众沉浸式互……
3 月 23 日消息,据国外媒体报道,AR 技术公司 Niantic 和任天堂正联手开发新的游戏应用,这些应用将把增强现实(AR)技术和任天……
继 “VR 虚拟现实”、“AR 增强现实”、“MR 混合现实”之后,索尼带来了全新的 “SR 空间现实”显示屏(SR Display)