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9月1日,《使命召唤》官方推特发布视频,矛头直至外挂:“这不是演习,如果你使用外挂,我们会捉住你的。”

但评论区却并不买账,用户纷纷开嘲讽:“一年前你就该这样做了”,“谁关心死掉的游戏”,“我怀疑你到底行不行”。《使命召唤》是外挂泛滥的重灾区,严重拉低了游戏体验,官方屡次治理无效,也让用户渐渐丧失了信心。

而现在,它迎来了一个新的敌人,视觉AI外挂,由于采用了新型技术,更难识别和查封,这或许会为《使命召唤》的反外挂行动增添不少难度。

视觉AI外挂为什么更难打击?

动视暴雪对自己的“无力”相当坦诚,它承认自己对该外挂没有太好的应对方式,只能靠阻断视频号传播来减少使用人数。

这款外挂是如何运作的呢?

过去,软件外挂需要先读取游戏数据,把数据篡改后,帮助玩家完成作弊。“读取数据”相对有迹可循,游戏公司可以设计更严密的保护机制,避免数据被窃取;或者识别出读取行为后,直接标记该账号,进行处罚。

但视觉AI外挂的运作并不依赖内部数据,它的核心是视频采集卡和人形识别算法。视频采集卡是硬件,导出游戏画面,交予AI分析。人形识别算法会基于深度学习技术,算出最佳攻击方式,包括鼠标位移距离、攻击部位等。

攻击操作也不经由游戏,AI外挂完成计算后,会把操作信息导入电脑系统的键鼠模块,键鼠自动操作,一次作弊达成。数据隔绝下,游戏反外挂检测系统只会认为,这是玩家自己在操作。

在射击类游戏里,它的效果堪称制霸,据外媒报道,只要敌人出现在画面中,10毫秒内就会被AI外挂所击杀。作为对比,人类玩家在10毫秒内,大概率还没发现敌人,更别说做出攻击了。

这是全体FPS游戏的共同危机

听闻这一外挂原理后,B站UP主“林亦LYi”花几个小时,自己写了一个视觉AI外挂。他在几个知名游戏上进行了测试,能做到面对真人完胜。

他发现,视觉AI外挂可以运用在所有FPS游戏上。不管是哪家游戏厂商开发的产品,不管平台是PC、手机还是游戏机,不管游戏做得多封闭,只要把画面数据喂给AI,它就能识别出攻击目标,进而一枪爆头。

这是因为深度学习算法有演绎推广能力,就算面对没见过的画面,AI也会根据统计规律和层次线索得出大致相同的结果。UP自己用真人实景图片训练AI,但把它用在3D画风的射击游戏里,依然能快速识别关节。

而且视觉AI外挂的制作起来并不难,UP几次强调:“我的编程水平就普通,我能做,别人也能做。”评论区有视觉工程师也赞同,写这样一个外挂,相关专业的研究生用不了两天。

唯一能让游戏厂商感到比较安慰的,是AI外挂的昂贵成本。

它对电脑配置要求很高,需要在运行游戏的同时进行大量计算,UP为此购买了 TUF 3080 Ti,价格超万元。运用这张显卡后,CSGO帧率200左右,PUPG维持在100帧。假如电脑配置一般,采用AI外挂有可能会发生卡顿延迟。视频采集卡也需要额外成本,主流款式费用在600~1400元左右。

如果游戏厂商想主动出击,查封AI视觉外挂,UP主也给出了相应思路。

用AI打败AI,游戏服务器可以把玩家操作按时间记录成序列,搜集到足够多数据后,引入AI分类算法,先标记可能的违规账号,再结合玩家举报,把外挂玩家锁死。此类算法训练好后,运算量不会很大,不会给服务器带来太沉重的负担。

但这一思路能不能变成现实,还得看《使命召唤》们是否愿意尝试了。

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